FF5において様々なアビリティあれど、そのゲーム性を象徴するかのようなチートアビリティの一つが「調合」だろう。
しかしその調合の組み合わせパターンは72通りもあり、具体的に何が強くてなぜ反則的なのかわからない人も少なくないのではないだろうか。
ここではアビリティ「調合」における個人的な有用度をランク付けし、覚えておくと便利な順に紹介していきたい。
「調合」について
薬師LV2のアビリティで、必要累積ABPは45。習得自体は簡単。ただし発動しても調合品の効果を説明してくれないので、膨大な組み合わせの中から有用な効果を見つけ出すのは至難の業。その代わり絶大な効果を持つ調合品も多いので、使用頻度の高い効果から覚えてしまいたい。
『知識を力に変える』というコンセプトは、まさに薬師に相応しいアビリティと言えるだろう。
82k3.hatenablog.com
ランクSS
汎用性も高く攻略において超有用な効果を持った調合品郡。「調合」を使うならレシピを絶対に覚えておきたい。
リザレクション
- 材料:[ポーションorハイポーション]+フェニックスの尾
- 効果:戦闘不能者をHP、MP共に完全回復
「フェニックスの尾」にポーションかハイポーションを調合するだけで、白魔法「アレイズ」をも超える完全蘇生。HP・MP完全回復までついてくるので、これ一つで立て直しがとても簡単になる。
MP回復目的では青魔法「融合」との相性が特に良く、召喚士のようなMP消費の多い魔道士のMPを回復、ついでに融合係も完全回復となる。このコンボを知っていさえすればダンジョン探索でMPを節約する必要がほぼほぼなくなる。エーテル単品(1500ギル)よりフェニックスの尾(1000ギル)+ポーション(50ギル)の方が安いのもポイント。
MP回復がなくても『最速で第一世界終盤から』『本来なら第三世界で入手のアレイズをも超える完全蘇生を』『集めやすい調合材料で』使えるアドは大きい。調合係が死なないだけで、パーティが半壊したとしても立て直しにさほど苦戦しないだろう。
それほど強力な効果なので、調合を活用するなら必ず覚えておきたい。
ハーフエリクサー
- 材料:ハイポーション+エーテル
- 効果:対象のMPを全回復
MPを全回復してくれる調合品。リザレクションもMP全回復な上にエーテルが高いのでコスト面では劣るものの、こちらは寝転ばなくていいので使いやすく即効性も高い。
材料費が高いと言っても、ハイポーションもエーテルも盗みやら宝箱入手やらでいつの間にか数が集まりがち。そんな2つを組み合わせるだけでMP全回復なので実質無料。通常のエーテルはMP40しか回復してくれず、MPを100や200回復しようと思ったら数とターンを要求されてしまう事を考えれば、ハイポーションと混ぜるだけでMPを全回復してくれるハーフエリクサーは圧倒的なコストパフォーマンスと言える。
普段はこちらでMPを回復しつつ、いざとなれば「融合」と「リザレクション」も組み合わせて回復していけば、攻略において"MP切れ"や"ガス欠"といった言葉は無縁となるだろう。
ちなみに類似した調合にエーテル+聖水の調合版「エーテル(MP80回復)」やハイポーション+亀の甲羅の「エーテルドライ(MP160回復)」もあるが、聖水もハイポーションも大差ない安さだし亀の甲羅が非売品で後述の「ドレインキッス」で有用な点を踏まえれば「ハーフエリクサー」が最もコスパに勝っていると言える。
ドラゴンパワー
- 材料:竜の牙+ポーション
- 効果:対象のレベルに20加算
FF5のダメージ計算式にはレベルが大きく関わっており、中盤戦のレベル30前後なら一回使うだけでも火力倍率が1.6~1.7倍も跳ね上がる。しかも重ねがけ可能で、限度のレベル99まであげれば3倍以上の火力となる。
その上「格闘」をつけた素手攻撃の場合、倍率だけでなく素手攻撃力もレベル依存のため火力が倍々近く増えていく。『格闘踊り子』でレベル70程度まで高め「剣の舞」が発動すれば、カイザーナックルなしクリティカルなしでもカンスト9999ダメージ、両手で19998ととんでもない火力が出せてしまう。竜の牙が安くない材料だが火力の上昇量が凄まじいのでボス戦では猛威を振るう。
注意点として、上昇したレベルは戦闘不能になるとリセットされてしまう。せっかくドラゴンパワーを連発しても、戦闘不能になってしまってはそれまでの苦労が水の泡。戦闘中にレベルを上げても最大HPは増えず、防御面がなおざりなので、素材を無駄遣いしないためにも後述の「巨人の薬」や「守りの薬」で補強してあげよう。
裏技的使い方として、あえて敵のレベルを上げる事で(後述の「サムソンパワー」も組み合わせて)敵レベルを確実に3の倍数にしてレベル3フレア発動レベルにしたり、カンスト255レベルまで上げる事でレベル5デスを確定させる事も出来る。普通に味方に使っても強いのに、ただでさえ強すぎるレベル5デスを敵の初期レベルに関係なく当てられるメリットは計り知れない。
数多のFF5縛りプレイでアビリティ「調合」が真っ先に縛られる理由の中でも特に大きいのがこの「ドラゴンパワー」の存在と言っても過言ではない。
巨人の薬
- 材料:エリクサー+竜の牙
- 効果:対象の最大HPと現在HPを2倍にする(重ねがけ不可)
この薬を使うだけで耐久力が2倍、しかも戦闘中永続。
プロテスやレベル変化といった戦闘中限定のバフは大部分が戦闘不能状態によってリセットされてしまうのに対し、巨人の薬の効果はリセットされずに永続なので安心感も高い。
HPが増えるので青魔法「吸血」「????」や後述の「ホーリーブレス」といった自分のHPを参照する特技とも好相性。
もちろん「ホワイトウインド」も好相性…と言いたいところだが、全員のHPを二倍にした場合は実は使う前と効果が変わらない。ただしホワイトウインド使いからHP二倍にする場合はその限りではないので、やっぱり有用。
FF5におけるラスボス撃破レベルは40前後であり、このレベル帯で体力が高いジョブでもやっと2000を超える程度。即ちカンスト9999の壁に阻まれる心配がないため、常に一定の恩恵を受ける事が出来る。
アビリティ「飲む」で使えるアイテム版巨人の薬に比べて、調合版巨人の薬は貴重品のエリクサーに非売品の竜の牙と高額に見えるが、この強烈な効果をパーティ全員に付与出来る点を踏まえれば妥当なコストだろう。
むしろ自分限定とはいえアイテム版巨人の薬が不当に安すぎであり、それが使えるアビリティ「飲む」もまた実効性の高すぎるチートアビリティであるとも言える。
ランクS
限定的だが強力な効果を持った調合群。こちらも覚えておきたい。
竜の口づけ
- 材料:竜の牙+乙女のキッス
- 効果:対象にボス耐性と種族「竜族」付与
2つの属性を同時に付与する竜の口づけ、その使い道は2つ。
一つは味方にかけ、ボス耐性で「サークル」や「ミールストーム」といった装備品では防げない致命的な攻撃を無効化する使い方。特にオメガと真正面から戦う際には、いくつかの攻撃を無効化出来るため非常に重宝する。
もう一つは敵にかけて種族を強制的に竜族にし、「アポロンのハープ」や「竜のヒゲ」といった竜族特効武器で大ダメージを狙う使い方。
竜族付与で大ダメージを狙いたいほど強力なモンスターはボス耐性があって当たり前だし、味方にかけてもモンスターから竜族特効攻撃が飛んでくる事もない。そのためどちらの目的であってもデメリット無しでメリットだけ享受出来る。
デスポーション
- 材料:ダークマター+フェニックスの尾
- 効果:対象にデス系の即死(必中)
説明不要の必中+即死。魔法回避もレベル差も関係なく、即死耐性のない相手であればボスだろうとなんだろうと問答無用で即死である。
タフで固い「飛竜草」、エンキドウを呼んでくる3戦目「ギルガメッシュ」、HP半分未満で熾烈な攻撃パターンに切り替わる「????(封印を守るもの)」等、第二世界で特に有効な相手が多い。
デスポーションはその名の通りデス系の即死なので、回復魔法で回復出来ないボーンメイル装備者のHP回復にも使える。調合効果はリフレクで反射されないので、リフレクトリングやカーバンクル等とも併用可能。使う機会は少なくとも覚えておくと便利。
下記のエクスポーションも合わせて、調合使用者がいるだけでリフレクもボーンメイルも関係なく誰でも全回復させられる。そのため調合をヒーラーにしたパーティ構成は戦術が破綻しにくい。この点も調合がチートアビリティである所以となっている。
素材のダークマターが貴重で入手しにくいため、第二世界に入る前にプロトタイプ相手に稼いでおくと数を確保しやすい。
ドレインキッス
- 材料:亀の甲羅+乙女のキッス
- 効果:対象に威力値255のドレイン(必中)
やってる事は単なる吸収攻撃なのだが、威力値255というイカれた攻撃力が設定されている。
威力値255とはあの黒魔法「フレア」と同程度。必中かつ事実上のHP全回復効果までついているため、調合係が被弾した際の切り返しはこれで決まり。あまりにも高すぎる威力値を誇るため、魔力依存ダメージにも関わらず低魔力ジョブが使っても余裕で全回復出来る火力が出せる。
威力値が255もあるので、単純な攻撃手段として見てもサポート役とは思えない大火力が出せる。それが最速で第一世界終盤から。インチキも甚だしい。
ダメージソースにするなら魔力の高いジョブで運用したい。吸収攻撃として回復用に使うなら魔力にこだわる必要はない。
ヒーラーも兼ねる調合係が寝転びにくくなるメリットは計り知れず、戦術で見ても非常に合理的。
強力な調合品なのだが亀の甲羅が非売品で、意識して稼がないと数を揃えにくく、稼ぎなしでは雑魚戦で連発し辛い。もしも稼ぎで大量入手したなら攻撃面も不足がなくなるので、「調合」が攻撃・回復・補助となんでもアリの真の万能アビリティとなる。具体的な稼ぎ方は下記の稼ぎを参照してほしい。
サムソンパワー
- 材料:毒消し+聖水
- 効果:対象のレベルに10加算
効果自体は上記のドラゴンパワーの半分だが、材料がどちらもお安い市販品なので気軽に使える。
重ねがけ可能な点も含め最終的な効果はドラゴンパワーと同じであるため、ターン数さえかければ十分な火力が発揮出来る。
あまりすべきではないが、もしも「調合」以外にやることがないキャラ*1にした場合には、レアアイテムを使用せずにパーティの火力を上げられるサムソンパワーが最もサボり防止に向いている。
祝福のキッス
- 材料:乙女のキッス+聖水
- 効果:対象にバーサク・分身・ヘイスト付与(必中)
SFC版は対象のバーサク耐性を無視して強制バーサク状態にする効果だったため色々と悪さの出来る調合だったのだが、ピクリマではSFC版と違いバーサクでカウンター封じも出来ずそもそも強制バーサクにならないボスも増えたため、以前のような敵にかけての『まもかば戦法』といった裏技的な用途には使いにくくなった。
それでも味方にかけた際の効果は相変わらず強力無比。ヘイスト・分身はもちろん、バーサクもピクリマでは価値ある状態異常で材料費も非常にお安いため、気軽に戦闘毎に味方の物理アタッカーにばら撒き、バッファーとしての仕事を存分に果たしてサポート役の面目躍如といきたい。
格闘ツインランサー忍者やリボン装備狩人に使って強力なチート調合品ではあるのだが、ヘイスト効果の価値はヘイスガ購入で下がり、エルメスの靴購入で更に下がってしまう。祝福のキッスを使い倒したいなら特に第二世界で活躍させてあげたい。
エレメンタルパワー
- 材料:目薬+聖水
- 効果:対象の全属性を強化
大盤振る舞いの全属性強化で、中でも一番の目玉は水属性強化。
召喚獣「リバイアサン」という強力な水属性攻撃は装備品で強化出来ないため、この「エレメンタルパワー」が水属性を強化出来る唯一無二の手段となっている。特に4体出現するネオエクスデス戦では、属性強化リバイアサンが大火力の出せる全体攻撃になるため非常に役に立つ。
また属性付き魔法攻撃も対象になるため、聖属性魔法武器である「裁きの杖」もエレメンタルパワーで強化可能。エクスデス城における聖属性弱点のエクスデス相手に刺さる裁きの杖をこの時点で強化出来る唯一の手段であり、こちらも攻略に有用な組み合わせとなっている。
雑魚戦でも気軽に使えるほど材料費が安いため、調合係が『青魔法忍者』等の忍術使いやリバイアサン入手後の召喚士より先行で動けた場合にも強化してあげるといいだろう。
サムソンパワー・祝福のキッス・エレメンタルパワーと火力に直結する上にこれらの材料費が安く済む「調合」は、ボス戦はもちろん雑魚戦においても圧倒的なサポート力を発揮してくれる。一人使えるだけで攻略を大きく有利にしてくれるため、やはりチートアビリティと言って差し支えないだろう。
ランクA
頻度は高くないが覚えておくといざという時に役立つ。
エクスポーション
- 材料:[ポーションor亀の甲羅]+エーテル
- 効果:対象のHP全回復
わかりやすい全回復効果。巨人の薬併用時にはお世話になるだろう。
亀の甲羅は非売品なので使うならポーション一択。アンデッド相手には即死効果となるが、ボス耐性で防がれてしまうため注意。
調合全般に言える事だが調合効果はリフレクを貫通するため、同じくリフレク貫通の青魔法「ホワイトウインド」との相性がとても良い。青魔法使いと調合係は別のキャラが担当し、ホワイトウインド前の下準備に青魔法使いを回復してあげたい。
ポーション+エーテルでHP全回復、ハイポーション+エーテルでMP全回復、と覚えればわかりやすい。
ハイポーション
- 材料:ハイポーション+[ハイポーションor聖水]
- 効果:対象のHPを900回復
HP500回復であるアイテム版ハイポーションの1.8倍の回復量が得られる。片方を聖水にすればコストも安く済む。
地味な効果で上記エクスポーションによるHP全回復の下位互換と思われがちだが、中盤では900回復も十分な回復量。そのため材料費の安さも相まって意外と使い勝手が良い回復手段となっている。ホワイトウインドの下準備にも◎。
薬師自身や薬師をマスターしたすっぴん・ものまね師なら「薬の知識」で2倍の1800回復まで上がるため、最終盤でもほぼ全回復に近い回復量となり使い勝手が更に向上する。エクスポーションを使うほどでもない時はこちらを使うと良いだろう。
中盤戦ならアンデッド相手に、耐性関係なしの固定900ダメージを取るのも悪くない。必中でコストも安いので、ドレインキッスが効かないアンデッドにも十分な有効打となる。
暗黒の吐息
- 材料:目薬+竜の牙
- 効果:対象にスリップ・混乱・暗闇付与(必中)
色々付与するもののスリップ・混乱はおまけで、本命は必中の暗闇付与。
暗闇は物理命中率が1/4になるという意外と侮れない状態異常なのだが、青魔法「フラッシュ」では命中率が低く、「暗闇の弓矢」も発動率2/3な上にエフェクトが出ないので効いたかどうかがわかりにくい。
暗黒の吐息は必中なので余計なターンがかかる心配がなく、ネオエクスデス右上や神竜といった強敵の物理攻撃を1ターンで確実に弱体化する事が出来る。
暗闇付与の効果自体は強力なのだが非売品である竜の牙を要求されるので、雑魚戦では使いにくいのが欠点。とはいえ暗闇の有用性が高いのは長期戦になりやすいボス戦なので、ボスを弱体化させる意味でも有用な調合品と言えるだろう。
一応スリップと混乱も必中でついているが、スリップは周期が遅くてどくろイーターやシングくらいしか倒せず、混乱付与なら下記のラミアの口づけの方がコストがずっと安い上にこちらも必中。暗闇効果以外は考えなくていい。
気付け薬
- 材料:毒消し+目薬
- 効果:対象のバーサク・睡眠・麻痺・沈黙・混乱・老化を治療
白魔法「エスナ」で解除できないバーサクや、その他複数の悪性状態異常を解除可能。
「祝福のキッス」で付与したヘイストや分身は消さずに、都合の良いタイミングでバーサクだけ解除、なんて芸当も可能。
石化やカエル等が治せないが、それらのほとんどは通常のアイテム使用で治療可能。気付け薬とアイテムで治療できない悪性状態異常はストップ・スロウ・スリップの3つだけ。
白魔法がなくともお安い材料でほとんどの状態異常に対応可能になるため、覚えておくと便利。
万能薬
- 材料:亀の甲羅+フェニックスの尾
- 効果:対象のバーサク・睡眠・麻痺・沈黙・混乱・老化・石化・暗闇・猛毒・小人・カエル・スロウ・ストップを治療
「気付け薬」で解除できない石化・暗闇・猛毒・小人・カエル・スロウ・ストップも解除出来るようになった、まさに万能な状態異常治療薬。
ものまね師で「アイテム」をセットしていなくても、これさえあればゾンビとスリップ以外の状態異常に対応可能。スリップはそもそも治療不可、ゾンビも聖水+聖水の調合版「聖水」で対応可能なため、万能薬のレシピさえ抑えておけば状態異常治療に関しては全く心配不要となる。
ネオエクスデスが使う、複数の状態異常を引き起こすグランドクロス対策にうってつけ。ディスペルやエスナだとリフレクと干渉してしまうため、特にカーバンクル等を併用したリフレク戦法を取るなら材料費の安い気付け薬と合わせて覚えておきたい。
ドラゴンシールド
- 材料:竜の牙+エーテル
- 効果:対象に炎・冷気・雷無効化を付与
一気に三属性を無効化するバリアを展開出来る。そのためエクスデス城でのエクスデスやメリュジーヌ等の複数の属性攻撃を持つ相手に有効。特に神竜と真っ向勝負するなら「吹雪」「稲妻」「アトミックレイ」と三属性全てを防げるこの調合がとても役に立つだろう。
ボーンメイルやさんごの指輪等の弱点属性を消す目的でも使えるが、特定の属性だけ対策したいなら後述の「レジスト〇〇」でも良い。無効化より強力な吸収な上に材料もお安くすむ。
ヘイストドリンク
- 材料:目薬+亀の甲羅
- 効果:対象にヘイスト
時空魔法ヘイストと同じ効果だが非売品である亀の甲羅を要求されるので、魔法やアイテム版に比べるとちょっとコストが割高。それでもディスペル・スロウ等でヘイストを消されたり戦闘不能からの立て直しにおけるフォローが『出来る』のと『出来ない』のではサポート役としての質が変わってくるため、調合でもヘイストが『出来る』という事を頭の隅に置いておきたい。
ラミアの口づけ
- 材料:乙女のキッス+目薬
- 効果:対象に混乱を付与(必中)
白魔法コンフュと同じ混乱付与だが、こちらは必中で魔法回避率の影響を受けない。必中なので確定で1ターン以上足止め出来る上に、材料も市販品でお安い。
雑魚戦でも使いやすく、効く相手には確実に効く。終盤のトンベリやにんじゃ等、混乱耐性はないものの魔法回避率が異様に高い、という相手にも確実に通せる。物理攻撃メンバーはATBが溜まっても待機しておき、混乱したモンスターが行動した(=敵のATBが空っぽになった)瞬間に物理攻撃、すぐさまラミアの口づけで再度混乱、と繰り返せば安全に完封可能。
覚えておくとデバッファーとしてもいい仕事が出来るだろう。
ランクB
頻度が低いため使う際にネットでカンニングする程度でよい。効果だけ覚えておきたい。
守りの薬
- 材料:亀の甲羅+亀の甲羅
- 効果:対象にプロテス・シェルを付与
青魔法「マイティガード」はプロテス・シェル同時付与で強力だが、戦闘不能になるとどちらも消えてしまう。マイティガードのMP消費が非常に多い魔法であるため、蘇生した味方のフォローにこれを使うとスマート。もちろんマイティガード習得前に味方を強化する場合もこれが役立つ。
非売品である亀の甲羅を二個も使用するため、稼ぎなしでは気軽には使いにくい。戦闘不能で消えてしまう点も含め、調合による守備力強化は上記の巨人の薬を優先したい。
ドラゴンアーマー
- 材料:竜の牙+フェニックスの尾
- 効果:対象にリフレク・プロテス・シェルを付与
同じく戦闘不能で「マイティガード」が消えてしまった味方へのフォローに。こちらはリフレクも同時につくので、カーバンクルとの併用や、敵に使って青魔法習得の補助に使ったりも出来る。
リフレクが邪魔になる事もあるので、守りの薬とその時その時で使い分けたい。
ホーリーブレス
- 材料:竜の牙+聖水
- 効果:対象に使用者の現在HPと同じ数値の聖属性ダメージ(属性強化不可)
属性強化こそ出来ないが、聖属性弱点を突いたり巨人の薬と組み合わせたりで大きくダメージを伸ばせる。
似たような効果の「ドラゴンブレス」は三属性の複合攻撃だが、FF5の複合属性は属性のどれか一つでも吸収・無効化されると優先順位の関係でダメージが通らなくなってしまう。ドラゴンブレスは竜の牙2つというコスト面で見ても、片方はお安い聖水で済むホーリーブレスの方が使い勝手も良いだろう。
ドレインキッスが逆吸収されてしまうアンデッド相手に攻撃する際も、ホーリーブレスは聖属性なので都合が良い。ピクリマFF5では少なくとも聖属性を無効化/吸収してくるアンデッドはいない。
シャドーフレア
- 材料:ダークマター+ダークマター
- 効果:対象に威力値240魔法防御大幅貫通の無属性攻撃
高火力な無属性攻撃のため、ドレインキッスを逆吸収してくるアンデッドや魔法防御が極端に高い敵にもダメージが通せる。しかし貴重なダークマターを二個も要求してくるためコストが高く、単なる攻撃目的なら安くて威力値も高いドレインキッスを軸に据えたい。
ホーリーブレスやドレインキッス等も含めて調合による攻撃は安くないコストがかかってしまうため、サポート役であってもなるべく調合に頼らない攻撃手段を用意しておきたい。
亀の甲羅割り
- 材料:亀の甲羅+毒消し
- 効果:対象の物理防御・魔法防御を半減(必中)
必中で防御力半減で重ねがけ可能、という効果自体は強力な調合品。なのだが乱れ撃ちや属性魔法剣といった防御を無視出来る手段がいくつかある事、そもそも高防御で困る敵がごくごく一部しかいない、の二点でほぼ使わない不遇な調合となっている。
レジストファイア
- 材料:エーテル+目薬
- 効果:対象に炎吸収を付与
ボーンメイル装備者は炎弱点のデメリットを抱えてしまう。レジストファイアで炎吸収を付与してあげれば弱点より吸収が優先して発動してくれるため安心して戦える。
レジストサンダー
- 材料:フェニックスの尾+目薬
- 効果:対象に雷吸収を付与
さんごの指輪装備者は雷弱点のデメリットを抱えてしまう。レジストサンダーで雷吸収を付与してあげれば弱点より吸収が優先して発動してくれるため安心して戦える。
レジストアイス
- 材料:フェニックスの尾+毒消し
- 効果:対象に氷吸収を付与
氷弱点のデメリットを抱えてしまう装備はないのだが、レジストアイスで氷吸収を付与してあげればブルードラゴンやストーカー等が相手でも安心して戦える。
エリクサー
- 材料:エリクサー+[ポーションorハイポーションorエーテルorエリクサーor毒消しor目薬or聖水]
- 効果:対象のHPMP全回復
エリクサーを道具で使った時と同じ効果。ものまね師でアイテム代わりに調合を使っている際に、エクスポーションやハーフエリクサーのレシピを忘れてしまったり、HPもMPも同時に全回復したい状況だったり、エーテルよりもエリクサーの方が余ってる際に使うかもしれないので一応。
効果は変わらないのでエリクサーの相方は何でも良いが、安さで言えば目薬、わかりやすさで言えばポーション、と覚えておくといいだろう。
ライフシールド
- 材料:フェニックスの尾+聖水
- 効果:対象に即死耐性を付与
ものまね師はすっぴんと違って即死耐性が得られるリボンが装備し辛く、同じく即死耐性のあるボーンメイルも癖が強いとあって、即死耐性を得る手段が限られている。
エクスデスのホワイトホールやオメガのブラスター等の厄介な即死技も幾つかあるので、これらの装備なしに真正面から挑むなら即死耐性を調合で獲得したい。
失敗作(A)
- 材料:エリクサー+亀の甲羅
- 効果:対象に瀕死かスリップを付与(必中)
瀕死かスリップのどちらかを付与。確率は半々。
デスクローと違い必中なのでボス耐性さえなければ当てられるが、瀕死が発動してくれる確率が50%なのがネック。材料もエリクサーを要求されるのでなかなかお高く、気軽に使っていけないのが欠点。
ネオエクスデスの左下はボス耐性がない上にHPが60000もあり、瀕死の実効性がとても高い。ラストバトルでエリクサーを出し惜しみする必要もないので試す価値あり。
失敗作(B)
- 材料:竜の牙+亀の甲羅
- 効果:対象に現在HPの1/4ダメージと混乱を付与(必中)
同じ失敗作という名前だがこちらは割合ダメージと混乱を確定で与えられる。ボス耐性がある場合は混乱耐性がなくてもミスになってしまう。混乱狙いならラミアの口づけで。
割合ダメージの比率こそ低いが、必中なので確実に発動してくれる。他の割合ダメージのほとんどが魔法回避の影響を受けてしまうので、覚えておけば一応役立つかも。ネオエクスデスの左下相手なら3回までは9999ダメージが確定、4回目も7500と悪くないダメージが出せる。
材料がどちらも非売品なので、気軽に使いにくいのが厳しい。
聖水
- 材料:聖水+聖水
- 効果:対象のゾンビを治療+HPを少し回復
ものまね師で「アイテム」をセットしていなくても、これさえあればゾンビを治療可能。レシピもそのまんまなのでカンニングする必要もない。
一応アイテム版聖水よりちょっぴりだけ回復量が多い。
バッカスの酒
- 材料:聖水+亀の甲羅
- 効果:対象をバーサク化
祝福のキッスと違いヘイストと分身がつかないバーサク付与。敵に余計なバフを与えずにバーサク化したい時に使えなくもない。
祝福のキッスの素材である乙女のキッスが非売品の亀の甲羅に置き換わっているので、コストはこちらの方が高い。更に祝福のキッスはバーサク耐性より1個上の強制バーサク耐性がないと防げないため、バーサク化可能なレンジでもこちらの方が下。
色んな面で祝福のキッスに劣っているので、基本的には忘れていい調合。
かえるのキッス
- 材料:乙女のキッス+ダークマター
- 効果:対象をカエル化(必中)
カエル耐性のない相手を必中カエル化。必中なのでレベルや魔法回避の高い相手に使うと効果的。キングベヒーモスやネクロマンサー、ギガフレア準備中のツインタニア辺りが候補。
必中なので悪くはない効果だが、ダークマターが貴重な材料なので気軽に使いにくいのが欠点。ちょっとした足止め程度ならラミアの口づけの方がお安く、耐性にも阻まれにくい。
レビテト
- 材料:乙女のキッス+毒消し
- 効果:対象にレビテト
戦闘中に調合しか使えない場合でも一応レビテトが出来る、という知識だけ持っておくと役に立つかもしれない。
素材集め
ここでは店売りされていない素材3種の集め方について解説していく。
亀の甲羅
亀の甲羅という名前の通り、亀系のモンスターが狙い目。第一世界と第三世界ではグラストートスが、第二世界ではランドタートルが必ず落とす。
第一世界ならカルナック側の隕石付近、第二世界ならサーゲイト城やムーアの村がある大陸南側の細長い半島、第三世界ならタイクーン城南の半島、いずれも平原で多く出現する。いずれの場所でも高確率で遭遇出来るので、少しの手間と時間でかなりの数が稼げる。
亀の甲羅は癖のある調合素材だが効果に強力なものも多く、特にドレインキッスで利用価値が高い。早めに数を集めておくと調合係の戦力を大きく上げられるので、調合を最大限活用するなら絶対に集めておきたい。

第二世界にワープするとしばらく稼ぎスポットが使えなくなるのでワープ前に集めたい。ガラフとABP差をつけたくないならロンカ遺跡攻略前に稼ぐといいだろう。

飛竜入手後からいつでも稼げる。稼ぎ効率がとても良いのに第三世界では稼ぎ効率が落ちるので、ここで99個稼いでしまうのも悪くない。

敵の編成や出現率は第一世界と一緒。強さレベルも第一世界のそれなので瞬殺可能。ただし半島の南に行くと編成が変わって出現しなくなるので注意。クレセントが出現したら北に戻ろう。
竜の牙
強力な効果が多いが、数を稼ぐとなると意外と集めにくい。サムソンパワーやレジスト◯◯といった代用品を使うのも視野に入れつつ、ここ一番では出し惜しみせず使っていきたい。

第一世界ではイストリーの村付近の森でミニドラゴンからレア盗み出来る。通常盗み品がないのでトードで無力化してレア盗み成功まで試行出来るものの、時間がかかるので稼ぎ効率はイマイチ。すぐにでも竜の牙を使いたい、とかでなければ飛竜の谷まで稼ぎはお預けでもいいだろう。

第二世界では飛竜の谷のドラゴンゾンビーから確定ドロップで入手出来る。第二世界で稼ぐならここがオススメ。レクイエムや愛の歌を上手く使いたい。
エクスデス城のブルードラゴン相手なら高確率で盗める上にレアドロップでも落とすので入手自体は簡単ではあるものの、本人も同時出現する雑魚も強敵なので安定して勝てる実力が必要な上に出現率も低いので効率はイマイチ。

第三世界では次元の狭間・塔エリアで高確率出現のドラゴンエイビス確定ドロップがオススメ。水弱点なのでリバイアサンがよく効くし、お供のニンジャも一掃出来る。出現率も高くオススメ。

神竜撃破前なら神竜から盗むのも簡単で良いだろう。神竜は開始2ターン何もしないので、初手3人で『ツインランサーぶんどる』を仕掛けた後に鈍足な4人目が「とんずら」で逃げれば安全確実に盗める。こちらも簡単に量産出来る上にオートバトルとも相性が良く、ついでに貴重な「竜のヒゲ」もに盗めるとあって撃破前ならオススメ。
ダークマター
必中即死という強力な効果をもつデスポーションの材料だが、デスポーション以外にはほとんど使わないのでほどほどの量を稼げばOK。

第一世界ではクレセント南西の小島に出現するプロトタイプから確定ドロップ。プロトタイプしか出現しない上に「操る」で操って自爆させるだけなので簡単。第二世界で使う分はここで稼いでしまいたい。

第二世界ではドラゴンゾンビーからレア盗みするしか量産する手段がないので、どうしても足りないとかでなければ第三世界で稼ごう。

第三世界から出現する、封印城クーザーのエクスデスソウルから確定ドロップ。飛空艇入手直後から稼げるがエクスデスソウル自身が強敵で、シールドドラゴンも厄介なエンカウントなので効率はあまり良くない。急ぎでないなら下記の次元の狭間・洞窟エリアで稼ぐのがいいだろう。

次元の狭間・洞窟エリアのオルカトから通常盗みで量産可能、大量稼ぎにもオススメ。洞窟手前で戦うカロフィステリは大したボスではないので、飛空艇入手直後のパーティでも洞窟エリアには行きやすいのも嬉しい。
*1:シーフ+調合、など